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2009首届深圳动漫节开幕
[ 录入者:红人 | 时间:2009-08-12 16:58:56 | 作者: | 来源: | 浏览:2740次 ]

   以“动漫、创意、生活”为主题的2009深圳首届动漫节于8月7日至11日在深圳会展中心8号馆举行。除了街舞、cosplay等吸引眼球的赛事,玩具公仔、模型、图书等动漫衍生品占到展品近七成,成为参观者关注重点。记者发现,尽管主办方力推主创国产动漫,然而洋动漫由于其有广泛的受众群体,仍唱主角。专家表示,目前原创动漫其整个产业链发展仍然处于市场摸索阶段,而最缺乏的还是创意营销类人才。
   
  洋动漫仍是“主流”
  据介绍,此次活动有来自上海、江苏、杭州、湖南、广州及港澳台地区的120家企业参展,3500名专业观众和演职人员参与。
  据介绍,此次动漫节也非常关注对于深圳乃至全国原创动漫的推动。深圳是全国最早的动漫制作和动漫产业加工基地之一。但记者发现这些动漫衍生类产品中仍然是“洋”动漫大行其道。在深圳购书中心展位,琳琅满目的展品仍多以日本、我国台湾等地的图书为主,几米、高木植子的作品非常受欢迎。而其隔壁的一家生产系列手表玩具的企业带来的产品也多是以芭比娃娃、多啦A梦等为题材,而蒙奇奇、HELLO KITTY、米奇、蜡笔小新等舶来动漫玩具则四处可见。
  而在现场,除了喜羊羊等为数不多的国产动漫人物颇受欢迎外,很多动漫人物并不为大众所熟知。
  此次动漫节项目总监董斯茜表示,目前国内动漫制作一般是先设计形象,制作动画片播放后,然后才考虑扩大宣传卖相关的公仔等产品,但是国外更多的是先创作卡通形象,然后投入市场,根据市场反应来决定是否进一步以动画制作的方式开发。
  深圳国家怡景动漫基地主任蔡大明表示,文化产业目前最缺乏的就是复合型的创意人才,目前动漫文化产业还缺营销人才,能够在动画制作前就启动策划、寻找市场卖点,并配以音乐、动画、故事情节的表现形式。

    首届深圳动漫节头四天每天都迎来数万人次,尤其是周六、日,现场更是可用“火爆”形容。在开幕前组委会曾预计将有30万人次演职人员、参展商和观众参与本届动漫节,但实际上,头四天仅观众人数便达到了29万,突破30万人次的目标根本没有悬念。
    即使不是假日且天空降雨,展馆内热度依然不减。不少参展商和观众都对本次深圳动漫节予以高度评价,同时积极地为下一届建言献策。

  动漫名家现场签售受到青少年读者追捧


    场馆人山人海,不得不“交通管制”
    如此火爆的场景必然有吸引眼球的表演和激烈的赛事。主舞台区精彩、激烈的街舞和cosplay比赛吸引了众多观众驻足,炫丽多变的舞姿、夸张特别的服饰和装扮,各团队专业的表演让台下的动漫迷惊叹不已。现场展位也是人头攒动,特别是创意地摊区,精致的手工艺品、独立设计的特色饰品、DIY陶艺等创意小物品让广大动漫爱好者爱不释手。
    此外,众多在动漫界享有盛名的动漫画家们的亮相更点燃了年轻人心中的一团火,如chry、iiis、爱欧和陈晓韵以及夏达,在他们签售前一小时便有不少“痴情”的观众排队,每次都形成了蜿蜒的“人龙”,场面蔚为壮观。不少观众还围在了电竞明星邀请赛台周围观看激烈的比赛,人群中还随着比赛节奏不时发出激烈的呐喊声。
    此外,国内外动画片形象衍生产品也成为“抢手货”,价格从几十元到几百元不等,深受青少年朋友的追捧。

  扮演动漫人物的少女


    市场化路线成为制胜法宝
    随着内地对动漫创意产业的重视,动漫节也是“忽如一夜春风来”,各个省市的动漫节赶趟似的相继开展,但是,与香港和日、韩等动漫画产业链成熟的动漫节相比,内地动漫节的氛围还是差了一大截,有人曾用“专家高谈阔论、参展商空欢喜、观众看看热闹”来形容这一现状。而首届深圳动漫节在形式上与内地其他动漫节有所不同,既无研讨会,也无产业论坛,而是举办青少年喜爱的电子竞技大赛、Cosplay大赛、漫坛偶像签售等方式来汇聚人气。“希望这种市场化的运作能真正促进产业的发展。有了一定的市场操作经验之后,与香港合作会更加顺畅。”组委会相关人员告诉记者。
    许多参展商正是瞄准了这一“市场化”定位,将“宝”押在深圳。刚刚荣获美国纽约国际独立电影电视节最佳动画影片奖“的《山猫吉咪历险记》,选择了深圳动漫节作为国内首次亮相的平台。为何钟情于深圳?湖南山猫卡通有限公司总经理刘晓军认为,深圳虽然是第一次举办自己的动漫节,但因为这座城市自身具有国际影响力,时尚并且具有活力,受众群集中,因此吸引了他们前来参展。“人气比我想像中旺得多,而且这些人群分成三部分:第一部分是风投机构,第二部分是代理商,第三部分是一般消费者。”
    在深圳动漫节上,前来参与互动的消费者不仅仅只是单纯的产品购买者,他们同时也是整个动漫产业的庞大支撑力量。广东原创动力文化宣传经理杨雪平表示,本届动漫节的销售成绩比较理想,深圳动漫节相对于其他动漫节来讲,不走形式主义路线,而是实用性路线。“深圳动漫节比较重视互动性,来的人可以看到、摸到、用到动漫产品,这样可以给消费者更直接、深刻的印象。”
    动漫节上各种丰富的动漫衍生产品深受业界人士好评,同时举办的赛事也吸引了许多游戏行家的注意力。游戏参展商中青宝网在周日就迎来了全国50多名VIP游戏高手奔赴展馆现场PK,因此他们在展厅现场布置了40多台电脑,向新玩家提供全新游戏体验。“我们是第一次参加综合性的动漫展,过去只参加过专门的游戏电玩展。此次我们主要抱着宣传和推广的目的来的,目前看来,我们的预期目的已经达到了。”


    期待下届规模更大
    在对主办方的精心策划表示赞许的同时,不少参展方和观众还积极提出建议。8号馆的场地问题成了许多动漫爱好者最头疼的事。由于参加人数超出了主办方原先的预想,场馆一度“瘫痪”,在人潮最高峰期需要开通7号馆,紧急疏散太过拥挤的人潮。“来之前没想到人会这么多,既然第一届成功了,第二届肯定会有更多参展单位和观众,安排更大的场地是势在必行啊!”一位在人群中挤得汗流浃背的观众告诉记者。而一位特意从杭州前来参加深圳动漫节的创意地摊主就很遗憾地说,杭州虽没有深圳如此火爆的人流量,但是场地却深圳的3倍。
    本届动漫节也映射了动漫产业的许多潜在的问题。国内许多企业在热火朝天地打造动漫作品,但实际上国内的动漫产业链依然不完善,而聚集了人气和业内从业人员的动漫节正是打通产业链的平台。打造喜羊羊品牌的广东原创动力文化的负责人建议,深圳动漫节在着眼市场化路线的同时应该在产业链的组织沟通上有所改进,“上游生产结合下游销售是动漫产业链的重要营销方式,主办方如果能在展会上为我们两方组织相关的交流会,那对整个动漫产业很有益处,也是推动动漫节向前进步的一个好方法。”
    中青宝网的推广部经理覃锦明则建议,深圳动漫节可以充分利用国内资源,与国内各大动漫产业区合作,并在下一届增加分园区展览的方式,比如杭州动漫园区、成都动漫园区等,以加强各地动漫力量的合作和发展,也可进一步提升深圳动漫节的品牌。

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